Koti Sosiaalisen median Miten kehittäjä-välilehti voidaan näyttää Word 2013: ssa - dummies

Miten kehittäjä-välilehti voidaan näyttää Word 2013: ssa - dummies

Sisällysluettelo:

Video: Top 20 Outlook 2016 Tips and Tricks 2025

Video: Top 20 Outlook 2016 Tips and Tricks 2025
Anonim

1 3

Napsauta Tiedosto-välilehteä ja näytä Tiedosto-näyttö.

Tiedostonäyttö tulee näkyviin tiedostoasetuksilla.

2 3

Valitse Asetukset-komento Word Options -valintaikkunan näyttämiseksi.

Word Options -valintaikkuna tulee näkyviin useilla tiedostomuodoilla.

3 3

Aseta valintaikkuna Developer-välilehden kohtaan ikkunan oikealla puolella ja napsauta OK.

Kehittäjävälilehden kohde löytyy Räätälöi Ribbon -luettelosta.

Kehittäjä-välilehti näytetään nyt niille, jotka tuntevat tarvitsevan sitä. Kehittäjä-välilehti on nimetty oikein; se sopii parhaiten ihmisille, jotka joko käyttävät Worda sovellusten, erityisten asiakirjojen ja online-lomakkeiden kehittämiseen tai ovat helppoja mukauttaa Worda makrojen avulla. pelottavia juttuja.

takaisin Seuraava

Miten kehittäjä-välilehti voidaan näyttää Word 2013: ssa - dummies

Toimittajan valinta

Miten käyttää vähemmän käytettyjä taikasauvan asetuksia Photoshopissa CS6 - dummies

Miten käyttää vähemmän käytettyjä taikasauvan asetuksia Photoshopissa CS6 - dummies

Photoshop CS6: ssa, useimmin käytetyt Magic Wand -vaihtoehdot ovat Anti-alias ja Refine Edge. Muut Magic Wand -vaihtoehdot voivat myös tulla kätevästi. Kolme jäljellä olevaa vaihtoehtoa ovat seuraavat: Viereinen: Kun kytket tämän asetuksen päälle, Magic Wand -työkalu valitsee vain vierekkäiset pikselit. Jos sammutat ...

Kuinka käyttää tasopaneelia Photoshop CS6: ssä - dummies

Kuinka käyttää tasopaneelia Photoshop CS6: ssä - dummies

Adobe Photoshop CS6 mahdollistaa suuren määrän monimuotoisuus kerroksittain tasokerroksen avulla. Voit sijoittaa elementtejä erillisiin kerroksiin, mutta näyttää ne yhdessä yhdistelmäkuvan tai yhdistelmän luomiseksi. Voit myös lisätä, poistaa tai järjestellä kerroksia. Lisäksi voit säätää elementin läpinäkymätöntä tai läpinäkyvää ...

Toimittajan valinta

Elektroniikka Komponentit: suljetut silmukkavahvistimet - dummit

Elektroniikka Komponentit: suljetut silmukkavahvistimet - dummit

Avoimet silmukkaoperaatiopiirit aren ' t erittäin hyödyllisiä sähköisissä vahvistimissa, koska ne ovat niin helposti kyllästettyjä. Voidakseen tehdä opamp-vahvistimen hyödylliseksi vahvistimena, sinun on käytettävä sitä takaisinkytkentäpiirissä, mikä vähentää vahvistusta hallittavamman määrän kanssa, jotta käyttökelpoiset (ja jopa mitattavissa olevat) syöttöjännitteet voidaan vahvistaa luotettavasti. ...

Elektroniikka Komponentit: Palaute suljetuista loop-vahvistimista - dummieja

Elektroniikka Komponentit: Palaute suljetuista loop-vahvistimista - dummieja

Jos olet Kiinnostaako ymmärtää, miten takaisinkytkentäpiiri toimii, muista tämä elektronisten op ampeerien sääntö: Jos syöttöjännite on muu kuin nolla, opamp on kyllästynyt ja lähtöjännite on suurin sallittu. Palautuspiirin tarkoitus on palauttaa osan lähtöjännitteestä ...

Elektroniikka Komponentit: miten integroituja piirejä tehdään - dummieja

Elektroniikka Komponentit: miten integroituja piirejä tehdään - dummieja

Täytyy tietää, miten integroituja piirejä (IC) käytetään niiden elektroniikkaprojekteissa, mutta prosessi on melko mielenkiintoinen Prosessi on monimutkainen ja vaihtelee riippuen sirutyypin tekemisestä. Mutta seuraava prosessi on tyypillistä: Suuri, lieriömäinen piikiteen pala on ohuen ohut ...

Toimittajan valinta

Kuinka tasapainottaa Gamestar Mechanic -pelien vauhtia - dummieja

Kuinka tasapainottaa Gamestar Mechanic -pelien vauhtia - dummieja

Yleisin esimerkki tasapainotuksesta peli Gamestar Mechanicissa tasapainottaa sen vaikeuksia: Älä tee peliä niin helppoa, että se on tylsää eikä tee niin kovasta, että se on turhauttavaa. Voit pienentää pelisi vaikeutta pienemmillä muutoksilla olemalla liian kiinnittyneenä ...

Miten HTML5-pelitunnisteen kiihdytysmittari kalibroidaan - dummieja

Miten HTML5-pelitunnisteen kiihdytysmittari kalibroidaan - dummieja

Oletusarvoisesti HTML5-kiihtyvyysmittari olettaa neutraaliasento täysin vaakasuorassa - eli laite makaa tasaisesti pöydälle. Kuitenkin nämä ovat mobiililaitteita, ja pelaajat haluavat usein, että neutraali asema on muualla. Perusmenetelmä kallistuksen säätöjen kalibroinnissa on seurata ...

Kuinka luoda kirjasto uudelleenkäytettävissä objekteissa HTML5-peliisi - dummieja

Kuinka luoda kirjasto uudelleenkäytettävissä objekteissa HTML5-peliisi - dummieja

Olkaa aikoja, kun käytät objekteja uudelleen useita kertoja HTML5-pelissasi ja ne pysyvät lähellä. Joten on järkevää laittaa ne kirjastoon helppoa uudelleenkäyttöä varten. Juuri sitä aiot tehdä. Katsokaa frogLibia. js: // frogLib. js // Sammakkotoiminnon kohteet Fly () {...