Saattaa huomata, että pikanäppäinten käyttäminen PowerPointissa on kätevämpää kuin vierityspalkin käyttäminen. Joidenkin PowerPoint-pikanäppäinten toiminnot riippuvat siitä, muokkaatko niitä tekstiruutuun tai navigoitessa esityksessä.
Navigointi PowerPointissa
Seuraavassa taulukossa on lueteltu yleisimmät navigointipikavalinnat PowerPointissa.
Näppäimistön pikavalinnat
Paina tätä
PowerPoint-tekstilaatikko
PowerPoint-esitys
Up-nuoli
Yksi rivi
Edellinen diikka
Oikea nuoli
Yksi merkki oikealle
Seuraava diana
Vasen nuoli
Yksi merkki vasemmalle
Edellinen dia
Välilehti
Seuraava välilehti
Seuraava paikkamerkkilaatikko tässä diassa
Vaihto + välilehti
Seuraava välilehti
Edellinen diamerkin paikka
Ctrl + nuolinäppäin
Oikea nuoli tai vasen nuoli: vasemmalle vai oikealle; up
nuoli: yksi kohta ylös tai alas
oikea nuoli tai vasen nuoli: yksi sana vasemmalle tai oikealle;
rivi
Viimeinen dia
Ctrl + Home
Tekstikentän aloitus
Ensimmäinen dia
Ctrl + Lopeta
Tekstilaatikon loppu
Viimeinen dia
Sivu alas
Seuraava dia
Seuraava dia
Ctrl + Sivu alas
Seuraava dia
Seuraava dia
Ctrl + Sivu ylös
Edellinen dia
Edellinen dia
Voit valita tekstiä PowerPointissa joko
Vedä hiiren osoitinta sen yli (pidä hiiren vasenta painiketta alhaalla)
Napsauta, missä haluat aloittaaksesi ja pitämällä Shift-näppäintä alhaalla, kun painat nuolinäppäimiä.
Kun teksti on valittu, sen tausta muuttuu väreiksi. Väri riippuu käytössä olevasta värimallista. Oletusväri, taustaväri on vaaleansininen.
Seuraavassa taulukossa on pikanäppäimet, joiden avulla voit valita tekstin.
Photoshop CS6: ssa, useimmin käytetyt Magic Wand -vaihtoehdot ovat Anti-alias ja Refine Edge. Muut Magic Wand -vaihtoehdot voivat myös tulla kätevästi. Kolme jäljellä olevaa vaihtoehtoa ovat seuraavat: Viereinen: Kun kytket tämän asetuksen päälle, Magic Wand -työkalu valitsee vain vierekkäiset pikselit. Jos sammutat ...
Adobe Photoshop CS6 mahdollistaa suuren määrän monimuotoisuus kerroksittain tasokerroksen avulla. Voit sijoittaa elementtejä erillisiin kerroksiin, mutta näyttää ne yhdessä yhdistelmäkuvan tai yhdistelmän luomiseksi. Voit myös lisätä, poistaa tai järjestellä kerroksia. Lisäksi voit säätää elementin läpinäkymätöntä tai läpinäkyvää ...
Avoimet silmukkaoperaatiopiirit aren ' t erittäin hyödyllisiä sähköisissä vahvistimissa, koska ne ovat niin helposti kyllästettyjä. Voidakseen tehdä opamp-vahvistimen hyödylliseksi vahvistimena, sinun on käytettävä sitä takaisinkytkentäpiirissä, mikä vähentää vahvistusta hallittavamman määrän kanssa, jotta käyttökelpoiset (ja jopa mitattavissa olevat) syöttöjännitteet voidaan vahvistaa luotettavasti. ...
Jos olet Kiinnostaako ymmärtää, miten takaisinkytkentäpiiri toimii, muista tämä elektronisten op ampeerien sääntö: Jos syöttöjännite on muu kuin nolla, opamp on kyllästynyt ja lähtöjännite on suurin sallittu. Palautuspiirin tarkoitus on palauttaa osan lähtöjännitteestä ...
Täytyy tietää, miten integroituja piirejä (IC) käytetään niiden elektroniikkaprojekteissa, mutta prosessi on melko mielenkiintoinen Prosessi on monimutkainen ja vaihtelee riippuen sirutyypin tekemisestä. Mutta seuraava prosessi on tyypillistä: Suuri, lieriömäinen piikiteen pala on ohuen ohut ...
Yleisin esimerkki tasapainotuksesta peli Gamestar Mechanicissa tasapainottaa sen vaikeuksia: Älä tee peliä niin helppoa, että se on tylsää eikä tee niin kovasta, että se on turhauttavaa. Voit pienentää pelisi vaikeutta pienemmillä muutoksilla olemalla liian kiinnittyneenä ...
Oletusarvoisesti HTML5-kiihtyvyysmittari olettaa neutraaliasento täysin vaakasuorassa - eli laite makaa tasaisesti pöydälle. Kuitenkin nämä ovat mobiililaitteita, ja pelaajat haluavat usein, että neutraali asema on muualla. Perusmenetelmä kallistuksen säätöjen kalibroinnissa on seurata ...
Olkaa aikoja, kun käytät objekteja uudelleen useita kertoja HTML5-pelissasi ja ne pysyvät lähellä. Joten on järkevää laittaa ne kirjastoon helppoa uudelleenkäyttöä varten. Juuri sitä aiot tehdä. Katsokaa frogLibia. js: // frogLib. js // Sammakkotoiminnon kohteet Fly () {...